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Área de Juegos Seguro Avanzado Certificado incluido

Diseño de Economías y Progresión en Juegos

Diseña economías de juego sostenibles: curvas de progreso, monedas, recompensas, azar responsable, telemetría y simulación en hoja de cálculo.

👤 Equipo Cursos Online Academy 🎬 8 lecciones ⏱ 7 h (430 min)

Sobre el curso

Convierte la economía de tu juego en un sistema medible y defendible

Este curso avanzado te lleva desde la intuición hasta el modelo numérico. Vas a aprender a construir curvas de progreso y dificultad coherentes, a mapear todas las fuentes y sumideros de recursos, a balancear recompensas por su valor percibido y no solo por su valor nominal, y a comprobar tus supuestos con una simulación en hoja de cálculo antes de escribir una sola línea de código de balance.

Dedicamos un módulo completo al azar y las cajas de recompensa, con foco en el riesgo que representan para personas menores de edad: divulgación de probabilidades, mecanismos de piedad, patrones de diseño que conviene evitar y alternativas comerciales sin azar. También trabajamos la telemetría: qué eventos instrumentar, qué indicadores observar, cómo leer cohortes y cómo cerrar el ciclo de ajuste sin romper la experiencia de quienes ya juegan.

Está pensado para diseñadores de juegos con experiencia previa, productores, analistas de datos que se integran a equipos de juego y desarrolladores independientes que monetizan su producto y quieren hacerlo de forma responsable.

Cada lección incluye ejemplos numéricos, errores frecuentes y una práctica aplicable a tu propio proyecto. Al finalizar y aprobar la evaluación, Cursos Online Academy emite un certificado propio que acredita tu participación y el dominio de los contenidos trabajados, útil para tu portafolio profesional y para sustentar decisiones de diseño ante tu equipo.

Contenido del curso

8 lecciones · evaluación final con certificado

  1. 1 La economía como sistema: recursos, bucles y contrato de progresión 50 min
  2. 2 Curvas de progreso y dificultad: modelar el ritmo 55 min
  3. 3 Monedas, fuentes y sumideros: el balance de flujo 55 min
  4. 4 Balance de recompensas: valor esperado y valor percibido 50 min
  5. 5 Azar, cajas de recompensa y protección de personas menores de edad 55 min
  6. 6 Simulación en hoja de cálculo: probar la economía antes de construirla 60 min
  7. 7 Telemetría y ciclo de ajuste: leer la economía real 55 min
  8. 8 Documentación de diseño: el documento vivo de economía 50 min
  9. Evaluación final y certificado 7 preguntas · 70% para aprobar